教程分类
模型
材质
特效
动画
合成
包装
其他
教程与专业
·游戏美术专业
系统学习游戏动画制作生产流程方面的知识,通过对模型,贴图各模块的专业化训练。
·影视后期专业
利用大量实用的案例讲解,再进阶到深入分析商业案例,进行实战综合能力的训练。
·影视动画专业
依照国际影视动画制作流程定制专业化授课方案,以完美多年的商业案例作为授课案例。
材质面板应用-特殊材质球
材质面板应用-特殊材
点击量:4313
材质面板应用-三维程序纹理
材质面板应用-三维程
点击量:3699
材质面板应用-类型
材质面板应用-类型
点击量:3656
材质面板应用-二维程序纹理投射方式及通用属性
材质面板应用-二维程
点击量:3573
材质面板应用-二维程序纹理特有属性
材质面板应用-二维程
点击量:3472
材质面板应用-Hypershade(材质编辑器)
材质面板应用-Hyper
点击量:3548
材质面板应用-属性
材质面板应用-属性
点击量:3886
场景材质制作
场景材质制作
点击量:8314
次表面散射(SSS)
次表面散射(SSS)
点击量:3489
层材质应用-光盘
层材质应用-光盘
点击量:3579
 
新手入门难易程度:ico
ZBtiger头部制作

学习MAYA软件制作基础模型的技巧以及布线原理,本案例共3集,运用三维软件和数字雕刻软件的互导流程,学习ZBRUSH软件的雕刻细节的方法。

进阶提高难易程度:ico
多米诺骨牌

多米诺骨牌是Maya刚体以及MEL语言的技术,可以实现多米诺骨牌倒塌的效果。本案例共三集,详细对Maya刚体以及MEL语言技术进行讲解。

大师之路难易程度:ico
静物场景材质制作

静物场景材质制作是使用mentalray及节点的技术,可以实现写实质感的效果。本案例共2集,详细对节点技术进行讲解。