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教程与专业
·游戏美术专业
系统学习游戏动画制作生产流程方面的知识,通过对模型,贴图各模块的专业化训练。
·影视后期专业
利用大量实用的案例讲解,再进阶到深入分析商业案例,进行实战综合能力的训练。
·影视动画专业
依照国际影视动画制作流程定制专业化授课方案,以完美多年的商业案例作为授课案例。
乱箭齐发
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晾晒衣服
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联动机械
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帘子动画制作
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粒子爆炸
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连接发射器-魔幻水杯
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粒子消散效果
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粒子基础
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栏目包装元素系列
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流体与粒子结合制作水波纹涟漪
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粒子效果
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涟漪效果
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流体烟效果
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利用maya自带的纹理制作玉佛的效果
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流体烟雾
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粒子组合彩色纹路制作
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篮球场
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logo演绎
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新手入门难易程度:ico
ZBtiger头部制作

学习MAYA软件制作基础模型的技巧以及布线原理,本案例共3集,运用三维软件和数字雕刻软件的互导流程,学习ZBRUSH软件的雕刻细节的方法。

进阶提高难易程度:ico
多米诺骨牌

多米诺骨牌是Maya刚体以及MEL语言的技术,可以实现多米诺骨牌倒塌的效果。本案例共三集,详细对Maya刚体以及MEL语言技术进行讲解。

大师之路难易程度:ico
静物场景材质制作

静物场景材质制作是使用mentalray及节点的技术,可以实现写实质感的效果。本案例共2集,详细对节点技术进行讲解。