专辑名称:三连击动画

专辑介绍:游戏动画是游戏制作中使用主流三维软件进行动作调节的重要环节,本案例分上下两集,讲解动作蒙皮,绑定,调节的整个过程。

使用软件:MAX

上传时间:2013年09月22日

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三连击动画(一)
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三连击动画(二)
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